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Die meisten Weltraumspiele spielen mit Pseudo-Physik. In The Black von Impeller Studios mit Ex-Entwicklern hinter X-Wing / TIE Fighter und Crysis nimmt die Newtonsche Mechanik jedoch ernst. 200 Jahre in der Zukunft kämpft ihr als Söldner für Megakonzerne im Sonnensystem um Ressourcen. Der Kern des Spiels ist die Simulation: Ihr steuert nuklear angetriebene Raketen, die Trägheit und Schubvektoren kompromisslos respektieren. So sollen die Dogfights noch authentischer als in Star Citizen werden. Der Early Access für In The Black startet Ende 2025 oder Anfang 2026 und soll mindestens ein Jahr dauern. Enthalten sein werden fünf anpassbare Raumjäger in verschiedenen Klassen, ein Contract-Mode mit Einzelspielermissionen sowie 5v5-Multiplayer in drei Spielmodi. Auf Steam gibt es bereits eine Demo zum Download.